游戏制造行业的发展趋势并不是顺心如意,早期的游戏圈,在游戏技术性不完善的时期,游戏中是存有许多BUG的,或许有能根据BUG得到褔利的,也是立即催毁玩家感受的,例如较为知名的好多个:
1、DNF陶罐BUG卡金币恶性事件
早就在2013年,这一BUG要是玩家用武器装备把挎包所有放满,那麼就必然可以用陶罐给出一亿个金币。那时候一亿个金币使用价值有400元上下,因此许多在用这一BUG瘋狂刷现钱,这一恶性事件还到了报刊,有玩家运用BUG,3天刷了17万!
2、CS的BUG 出現了甩狙
那时候甩狙是FPS(第一人称射击)游戏中高方法的阻击方法。许多人不清楚的是, 实际上甩狙最开始是游戏的一个BUG。其本质由于电脑鼠标挪动过快,运动轨迹内系统软件错判打中!
3、nba系列产品游戏,傲慢的访谈纪实
第2节完毕,见到这时此情此景都是喷饭!
4、绝地大逃杀变仙人生存
相反BUG系统漏洞也会衍化出许多奇怪外挂软件,蚁人,飛天超人2这些,尽管可恨,但如在游戏中碰到奇怪外挂软件时,人们最先将会会很快乐的说句握草。。。
归根结底,游戏BUG带来玩家们许多快乐,或许玩家還是注重BUG后游戏企业的心态,纵览网络游戏界,很多游戏(逆水寒PDD弃游恶性事件)都由于官方网对BUG的不理会,让玩家对游戏失去自信心,而造成游戏凉凉!
那麼:你玩的游戏中,碰到过什么难以忘怀的BUG?
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